3Dmax插件 - 教程 收藏
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In-tools_Detriangulator 三角面转四边面脚本 3dsmax 
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本软件是由speedtree机构出品的树木植物实时建模软件V7版,SpeedTree Cinema v7.0.0 Win,大小:4 MB,支持Win系统,语言:英语。 Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。 SpeedTree因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并且因为树叶的制作而成为了电影与电视行业的主要工具。虽然这个程序对电影与广播行业来说还是个新的品牌,但这个工具在游戏行业已经是反复使用了,从而能够制作出各种丰富成熟的功能。SpeedTree被认为是电影阿凡达中不可或缺的一个工具。 工业光魔采用SpeedTree Cinema软件来制作电影《阿凡达》中潘朵拉星球上的树木场景。IDV的新版本软件SpeedTree Studio已经上市,售价895美元。 IDV已经推出了Speed Tre
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一款很好用的3D渲染插件。 1.如果以前安装过V-Ray的其它版本,请将之卸载掉,   卸载后最好检查一下3dsmax文件夹下的plugin.ini文件,看其内是否含有V-Ray字样的行,始果有,手动删除。 2.安装本软件,本软件安装不需原版,安装完成后自动激活,无需注册
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741100a4b23d9b12793e7e3d612c2394.jpg (182.41 KB) 下载附件  保存到相册 Guruware藤蔓插件3dsmax9-16中文版本3DMAX插件下载 15-9-20 01:38 上传 Guruware藤蔓插件3dsmax9-16中文版本 Guruware Ivy 蔓藤(常春藤)生成插件,是运行在 3ds max 上的藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个优秀插件。结合 MAX 的动画工具可以制作藤条生长动画。
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这是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目录下;重启MAX然后在创建下面就可以看到;使用的时候电脑要联网;然后输入经纬坐标;软件会自动下载谷歌地理星系;生成地形,最重要的是这个插件支持动画,可以记录为动画。 本人汉化了很多MAX的插件或脚本;有时间慢慢上传上来给大伙使用!
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002vT8cqgy71ask8IN715&690.jpg (46.41 KB) 下载附件  保存到相册 max模型自动减面插件PolygonCruncher8.03 17-3-3 16:18 上传
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SimCloth3 V1.8 for 3dsMax(Design)6~2016_32bit & 64bit(模拟布料)简体中文智能安装版 86f14f5c5eecf97797b4af536adccf5b.jpg (52.13 KB) 下载附件  保存到相册 SimCloth3 3dsmax布料模拟插件中文版3dsmax6-16 32位和64位版本 15-9-20 01:26 上传
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UNFOLD3D - 好又快的拆UV 貼圖工具跟先前的帖不一樣,他是綠化軟件不用安裝附破解!!
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GhostTown Elite 0.61 3DSMax 2012, 13, 14, 1564bit(城市创建插件)好东西就要大家分享 for 3ds Max 2012 2013 2014 2015 1 .- Run 3ds max as administrator 2 .- MaxscriptRun Script 3 .- Select ghostTownElite.mzp 4 .- Select both checkboxes 5 .- Close 3ds max 6 .- Replace GTActivate.dll in C:\Users\"USER"\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts\kilad\ghostTownElite\bin 7 .- Start 3ds Max 8 .- Use the menu Ghost Town 9 .- use any User serial
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很快的生产一个城市 对应版本号   把对应版本号的插件文件 放入MAX安装根目录下的 plugins 文件夹即可 调取该插件在修改器下选择Greeble即可 已破解汉化
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制作高楼大厦的插件,简单,方便。 无需要英文原版,把greeble .dlm直接拷贝到3D MAX 插件的安装目录下就可以了。   用的时候在修改面板调用。 安装: 直接将对应max版本文件夹中的greeble.dlm文件复制到max的插件 目录如:c:autodesk3dsmax9plugins 使用: 创建一个平面Plane, 然后在修改编辑器Modifier List中添加Greeble项,设置参数即可.
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
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glu3D GPU是NVIDIA的CUDA GPU加速版都知道glu3D流体动力学3dsMax中制作插件。它加快了密集型计算,glu3D执行计算粒子流体动力学。它这个glu3D版模拟更快的速度比以前更多的粒子,它可以模拟现场更多次,它几乎是互动的。更详细的质量和水平的流体动画场景。
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Gugila GroundWiz是一款3D MAX的自然景观生成插件,它兼容3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 2009和3ds Max Design 2009,售价$180。 Gugila于近日发布了GroundWiz v1.5的完整版本。增加了众多新的特性。 GroundWiz Planter方面:新增了众多的placement和instancing工具,可以为数百万个物体创建带有植被的自然景观。同时还包括Mental Ray中的geometry shader,可以使得用户渲染数以亿计的三角形。 GroundWiz Terrain Map方面:支持Mental Ray、置换贴图,额外的层通道,GroundWiz Viewport Texture,层边框的细节和粗细,快速的预览功能和其他一些方面的改进,以及bug的修正。GroundWiz利用图层合成结合fractal(分形)算法产生地形贴图和模仿真实世界地形,众多的控制使用户能制作出逼真的地形材质并无缝的集成到3ds max的工作流中。同时也能够导入Terrage
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做爆炸烟火的,没有图片,知道这东西的应该都懂。。。 搜狗截图20160911111747.png (456.2 KB) 下载附件  保存到相册 FUMEFX FOR 2016特效插件下载 16-9-11 11:17 上传
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Wrapit 1.54 - 超强的3DMAX模型拓扑插件【免积分放出】 看到很多网站对这款插件设置了积分出售,而且价格极高,微妙动画现免费放出给大家下载,免除积分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。 Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下载附件  保存到相册 Wrapit 1.54 - 超强的3D
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Exocortex Technologies已推出一款Alembic插件套件,该插件套件主要用于解决3D软件中的开放式编码数据交换格式的问题。  该套件最初由索尼图形图像运作公司和卢卡斯电影公司共同开发,着重解决场景文件转换成不同专有格式时出现的问题,比如两个以上工作室协同处理一个项目的时候。
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本插件是由iTooSoft机构出品的iTooForest森林植物3dsMax插件V4.3.6版,iToo Forest Pack Pro v4.3.6 For 3ds Max,大小:350 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 Forest Pack Pro是ITOO出品的一款可以让你在短时间内做出大面积树林,草丛,人群等等的插件。在350hz的机器上一秒钟可以创建出50000棵树木,且渲染速度奇快,是3D Studio Max 和3D Studio Viz森林植物插件。 Forest Pack Pro(森林插件)为3ds max提供了创建大面积森林及植被的完整解决方案,使用此插件你能够创建数百万的代理、高质量模型或板式植物,并且使用Mental Ray及VRay明暗器可以创建没有限制的物体及多边形。是创建室外场景的必备插件。 iToo Forest Pack Pro v4.3.6 For 3ds Max Forest Pack is a plugin for Autodesk 3ds Max, and 3ds Max Design, des
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大家好,我是刘备玄皓,首先感谢直线教程网,感谢各位网友,今天给大家分享的插件是有关创建石膏线的,并且我专门给大家录制了该插件的使用视频教程,方便大家使用,在教程中我不仅讲解了该插件的安装与使用,并且也交给大家如何制作带花雕的石膏线,希望大家能够喜欢,再次感谢直线教程网。希望咱们的网站越做越好。   本人QQ:497162985,。欢迎大家进行技术交流。
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Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典。 Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品,制作效果又快又好,可控性强,且自由度高,完全参数化操作,这二个插件都带有模块制作功能,可自由制作自己想要的参数化模块,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
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本插件是由afterworks机构出品的FumeFX流体模拟引擎3dsmax插件V3.5.4版,SitniSati FumeFX v3.5.4 For 3ds Max 2011-2014 Win64,大小:69 MB,支持3ds Max 2011-2014版软件,支持Win64位系统,语言:英语。 FumeFX是世界上第一款商用气态流体动力学仿真插件,作为一款强大的流体动力学引擎,它专为模拟、渲染真实的火、烟、爆炸和其他的气态现象而设计。它的多功能性、健壮性和直观的工作流程,使得它即使是面对最苛刻的计算机图形图像任务也能提供完美的解决方案。它具有无与伦比的能力,能够满足视觉特效艺术家、游戏开发者和可视化专业人员对真实性的超高追求,并支持获得细微和复杂的流体特效。
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 Onyx TreeStorm 是运行在 3ds max 7~8 上的树木制作插件,它既可以自动制作树体,也可以手动操作,运用简单自如,制作单棵的精细树木,并运用在大场景的建筑动画中,是最理想的极品插件,而且本插件自带了庞大的 [树库] 文件,调用非常方便,而且为制作省下不少时间和麻烦,远远优化了工作效率,另外配合 TREE PRO 树制作程序(可独立运行),那将是如虎添翼,极品中的极品......。 --------------------------------- 【安装路径】 安装路径:3dsmax7或3dsmax8 根目录下 [注意:请卸载已安装过的版本,然后再安装本软件] 树库文件路径:调用“树库文件”文件夹在 MAX 目录下。 树叶库路径:调用“树叶库”文件夹在 MAX 目录下。
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粒子系幻影粒子亮剑完美************************** 幻影粒子亮剑版亮点 *************************     幻影粒子系统亮剑第三版是以最新3.04版为蓝本进行汉化打包。该版重点修正了上一版中的几个BUG,比如不能使用引力,工具栏按钮错位,程序异常退出后布局名称有误等问题,而且对部分误译进行了修正。下面介绍一下该版的几大亮点:    【亮点一】程序已完全PJ,可以自动更新(最好不要更新程序,呵呵……)。    【亮点二】该版本为单文件安装版,安装时无需序列号。    【亮点三】文件虽小,但集成20个经典的粒子库文件,本次新加入节日喜庆等。    【亮点四】修改了程序那个难看(个人感觉)的图标。    【亮点五】软件附带的其它工具(如批渲染器)也进行了汉化。 QQ截图20170407224800.png (98.24 KB) 下载附件  保存到相册 粒子系统 17-4-7 22:48 上传
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VRay渲染器是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。 VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 、Maya、 、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。  VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。 VRay渲染器由7个部分的功能组成,分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。 VRay渲染器的最大特点是较好地平衡了渲染品质与计算速度,VRay提供了多种GI方式,这样在选择渲染方案时就比较灵活。既可以选择快速高效的渲染方案,也可