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3Dmax插件 - 教程 收藏
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UNFOLD3D - 好又快的拆UV 貼圖工具跟先前的帖不一樣,他是綠化軟件不用安裝附破解!!
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一个做齿轮的插件
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这个插件就不多做解释了,顶级渲染插件
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一款很好用的3D渲染插件。 1.如果以前安装过V-Ray的其它版本,请将之卸载掉,   卸载后最好检查一下3dsmax文件夹下的plugin.ini文件,看其内是否含有V-Ray字样的行,始果有,手动删除。 2.安装本软件,本软件安装不需原版,安装完成后自动激活,无需注册
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本插件是由chaosgroup公司出品的V-Ray渲染器Maya插件V3.05.03版,V-Ray Adv 3.05.03 For Maya 2014-2015 Win64,大小:260 MB,支持Maya2014-2015版软件,支持Win64位系统,语言:英语。 VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
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可以轻松、快速制作出绚丽、逼真的粒子效果。
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在MAX里脚本栏导入即可用,方便快捷。MAX2010可用,更高版本不知道能不能用。
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本插件是由thinkboxsoftware机构出品的3dsMax插件Thinkbox Frost MX V1.3.6版,Thinkbox Frost MX 1.3.6.51279 For 3ds Max Win64,大小:11 MB,支持3dsMax软件,支持Win64位系统,语言:英语。
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这是网上下的... 用的上就下吧...很简单
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转贴来的.一个非常实用的MAX脚本.用途和安装使用方法我就不多说了. 原作者非常用心的写了详细的文本教程和视频教程. 感谢下原作者.希望大家用的开心.
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安装方法: 在压缩包中找到"Script"中的"PloyFX",拖拽到max的窗口中就能加载这个脚本了. 或 点击max菜单上的MAXScript-->Run Script打开你的脚本文件。 本脚本只适合英文版的max.中文版的我没有尝试. 另,max版本不能太低了.最少是max 2011左右的.我在max 9中运行了,显示错误.    具体的教程到网上搜下,我就不在这里粘贴链接了.
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可导出obj序列,直接丢进max即可
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免费3D MAX素材管理软件。它小巧轻量,速度飞快,兼容性好;它灵活自由,多方式添加素材;它善于分享,局域网内资源多机共享;让你的绘图效率拥有质的飞跃!系统拥有模型、材质、灯光(IES HDR)、脚本、贴图分类管理、采用拖拽和右击合并调用与 3DMax 完美对接、首创素材批量导入导出功能(速度更快)、首创缩略图缓存方案、高效率实时共享方案、极大的提高3D制图速度,体验极佳,是效果图公司及普通绘图设计人员的得力助手,届时已经有无数公司和个人加入MAX管家阵营 全格式支持--支持3D Max常用素材格式   模型:.max.3ds.chr.obj.vrmesh.mib.drf.skp.dwg.dxf.ai.prj.flt.apf.htr.fbx .dae.dem.xml.ddf.ipt.iam.ls.vw.lp.sat.shp.stl.ige.igs.iges.trc.wire 材质:.mat 灯光:.ies.hdr 脚本:.ms.mcr.mse.mzp 贴图:.bmp.gif.jpg.jpe.jpeg.png.psd.rgb.rgba.tga.ti
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Guruware Ivy 蔓藤(常春藤)生成插件,是运行在 3ds max 上的藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个优秀插件。结合 MAX 的动画工具可以制作藤条生长动画。 本次的版本中加入了大量的高清叶贴图,相当不错,叶库文件在 MAX 根目录下的 maps/textures 文件夹就是增加的纹理、叶贴图库。
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 Onyx TreeStorm 是运行在 3ds max 7~8 上的树木制作插件,它既可以自动制作树体,也可以手动操作,运用简单自如,制作单棵的精细树木,并运用在大场景的建筑动画中,是最理想的极品插件,而且本插件自带了庞大的 [树库] 文件,调用非常方便,而且为制作省下不少时间和麻烦,远远优化了工作效率,另外配合 TREE PRO 树制作程序(可独立运行),那将是如虎添翼,极品中的极品......。 --------------------------------- 【安装路径】 安装路径:3dsmax7或3dsmax8 根目录下 [注意:请卸载已安装过的版本,然后再安装本软件] 树库文件路径:调用“树库文件”文件夹在 MAX 目录下。 树叶库路径:调用“树叶库”文件夹在 MAX 目录下。
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Wrapit 1.54 - 超强的3DMAX模型拓扑插件【免积分放出】 看到很多网站对这款插件设置了积分出售,而且价格极高,微妙动画现免费放出给大家下载,免除积分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。 Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下载附件  保存到相册 Wrapit 1.54 - 超强的3D
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3DMAX拖尾插件,做拖尾很方便
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本软件是由faceshift机构出品的Faceshift Studio面部虚拟动画软件V2014.1.05版,Faceshift Studio 2014.1.05 Win,大小:300 MB,支持Win系统,语言:英语。  
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SpeedRoad极速道路破解版本 ,很好用,做建筑动画不可少的插件
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Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;它在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木,且渲染速度奇快,是 3D Studio Max 和 3D Studio Viz 的高级专业森林植物插件;自带的 2D 树库,非常强大,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典。 Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品,制作效果又快又好,可控性强,且自由度高,完全参数化操作,这二个插件都带有模块制作功能,可自由制作自己想要的参数化模块,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!
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0 安装IP-clamp1.2.msi,并破解 1 复制cebas文件夹到 C:UsersPublicDocuments 2 进入 max 根目录 如:C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014en-US 3 编辑plugin.ini文件 添加      [Include] cebas plugins=C:UsersPublicDocumentscebas3dsmax2013_x64cebas_plugin.ini 4 复制 finalrender.ini  和 thinking.ini 到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014plugcfg 路径中 5 复制 TP_Startup.ms 到 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2014scriptsStartup   //  破解已完成  //  安装自带案例 6 复制 finalRender3.5, thinkingParticles5, psdmanager folders 到 C:Users用户名Doc
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Phoenix FD for 3ds Max / 内部版本 2.2 (2014年4月) 亲测可用,务必先在MAX中安装V-Ray3.0以上版本才能使用该 件。 务必先在MAX中安装V-Ray3.0以上版本才能使用该软件 ===================================== 新功能:(*) 点明暗器的灯光缓存(UI 影响旧有模式)。 (*) 对于飞溅粒子粘贴到彼此和行为类似于小件液体的能力。 (*) 内部自发光。 (*) 动画循环。 (*) 直接访问火/烟雾的颜色的 RGB 通道,改为导出/导入通过纹理。 (*) 设置存档,每个模拟和渲染叶片设置的文本文件。 (*) PRT 导出器。 (*) 支持 F3D/VDB。 (*) 烟雾消散。 (*) 液体变形工具(吸引力)。 (*) 每个对象 Phoenix FD 属性。 (*) 封口渲染模式(仅顶水面)。修改特性: (*) 改变透明度单位为每场景单位而不是每个单元格,当增加栅格分辨率时以保持相同的外观。 (*) 中断保存 GPU 预览 png 序列的能力。 (*) 改进泡沫和飞溅的
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1111.jpg (65.06 KB) 下载附件  保存到相册 RayFire1.62 for 3DS Max 12-13-14(only x64) 17-3-12 12:58 上传
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座城市建筑 速度极快的一款插件 超实用!
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大家好,我是刘备玄皓,首先感谢直线教程网,感谢各位网友,今天给大家分享的插件是有关创建石膏线的,并且我专门给大家录制了该插件的使用视频教程,方便大家使用,在教程中我不仅讲解了该插件的安装与使用,并且也交给大家如何制作带花雕的石膏线,希望大家能够喜欢,再次感谢直线教程网。希望咱们的网站越做越好。   本人QQ:497162985,。欢迎大家进行技术交流。
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max刚体破碎插件vorofrag_v2.5a_0 140117bobo0gxw10m0m0xl.png (486.91 KB) 下载附件  保存到相册 max刚体破碎插件vorofrag_v2.5a_0 17-12-21 10:34 上传
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本插件是由rendering机构出品的3dsmax模拟交通汽车行驶插件V2.01版,CityTraffic 2.01.04c for 3ds Max 2008-2013 x86/x64,大小:7.37 MB,格式:exe crack,支持3dsmax2008-2013软件,支持Win32与64位系统,语言:英语。人人素材网整理发布。 本工具主要针对于建筑动画中汽车行驶动画设置,这类工作如果单纯用手工进行关键帧设置的话,会非常的耗时费力。而汽车的行驶是很有规律的,正确使用本工具,可以根据备选车种,在三两分钟内自动复制出成千上万辆种类不同的汽车,每辆车与前后车辆都会保持一定的车距,不会撞车,并可设定在“东”、“南”、“西”、“北”四个不同的方向上随意设定。每辆车的车轮都会根据车辆的行驶速度进行精确的自动旋转,如果需要车辆进行起步和停车的话,可以通过设定运动曲线的类型轻松达到目的。 该系统允许汽车字面镇点击一次。自动生成流量没有碰撞和交叉,与超车,刹车等,以及现实行为的车辆在红绿灯路口,停车场和公共交通站。内置非常简单的编辑器可以让您建立公路运输公路,
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Unwrella是一款超傻瓜操作的UV拆分工具。 使用它你只需要选择物体,给予Unwrella修改器,只需要轻轻的鼠标一点,UV就完成了。极其方便快捷。
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本插件是由SimLab机构出品的3dsmax转档插,支持Win64位系统
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拖到MAX中就能用 数值越大飘带越硬 计算时loop值在2-3次就好了 计算完成后如果有穿插现在,不开启动画记录的状态下,在穿插的那帧调节至不穿的样子就好了
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今天介绍一个自己原创的花瓣飘洒插件。插件的核心使用的是maya的粒子替代技术。插件特点:1、快速高效,控制方便。2、支持自定义多物体的粒子替代。3、永久免费。哈哈 插件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3912082219&uk=1778705205官方教程地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101a9t5.html--- 插件博客主页  Http://blog.sina.com.cn/tiancgweb  . 其中还有其他的原创工具,与大家分享。
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The Foundry公司的Mari 是做纹理贴图的软件,最初是由 Weta Digital,建议的硬件规格与 Graphics Cards请参考附档。 Mari是一个可以处理高度复杂纹理绘制的创意工具,Mari源于Weta Digital公司为了制作《阿凡达》而开发的程序,后由The Foundry继续开发成为商业软件,它的优点是快速又简单易用,可以处理高达 32k 的纹理绘图。它是利用 GPU 运算,所以硬件需求较高,须搭配 Nvidia Quadro 系列显卡。曾为电影《第九区 (DISTRICT 9)》、《可爱的骨头 (THE LOVELY BONES)》,以及《阿凡达 (Avatar) 》处理极度复杂、细腻的纹理绘制工作 。 Mari拥有的创意工具超越市面上的2D绘图工具,能够让动画师专注于纹理绘制的工作。它具有一个互动迅速又流畅的操作接口。你可以直接在3D模型上绘制纹理贴图,并能实时观看模型绘制后的效果 ﹣不但节省不少纹理贴图的绘制时间,更将纹理贴图工作带往前所未见的境界。 Mari拥有无以伦比的庞大纹理贴图功能,能同时高速处理大数据