材质渲染 - 教程 收藏
  • 资源总数: 80
487m 36
本插件是由rayfirestudios机构出品的RayFire破碎爆炸3dsmax插件V1.63.01版,Rayfire 1.63.01 for 3ds Max,大小:556 MB,支持3dsmax软件,语言:英语。 RayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。 RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。  
133m 39
Gugila GroundWiz是一款3D MAX的自然景观生成插件,它兼容3ds Max 2008, 3ds Max 9, 3ds Max 2009和3ds Max Design 2009,售价$180。 Gugila于近日发布了GroundWiz v1.5的完整版本。增加了众多新的特性。 GroundWiz Planter方面:新增了众多的placement和instancing工具,可以为数百万个物体创建带有植被的自然景观。同时还包括Mental Ray中的geometry shader,可以使得用户渲染数以亿计的三角形。 GroundWiz Terrain Map方面:支持Mental Ray、置换贴图,额外的层通道,GroundWiz Viewport Texture,层边框的细节和粗细,快速的预览功能和其他一些方面的改进,以及bug的修正。GroundWiz利用图层合成结合fractal(分形)算法产生地形贴图和模仿真实世界地形,众多的控制使用户能制作出逼真的地形材质并无缝的集成到3ds max的工作流中。同时也能够导入Terrage
39m 4
本插件是由alienskin机构出品的PS图像无损放大滤镜Alien Skin Blow Up V3.0.0.691版,Alien Skin Blow Up 3.0.0.691 Revision 24190 Win32 Win64,大小:38 MB,支持Photoshop软件,支持Win32与64位系统,语言:英语。 BlowUp是一款高质量图像无损放大插件,其功能优于双三次插值和任何第三方解决方案。BlowUp使高级图像缩放变得易如反掌,它可以将图像放大至1600%甚至3600%,而不会留下明显的修饰痕迹。BlowUp支持包括CMYK的多种图像格式,同样支持16比特和32比特的图像,并可用于多核和多处理器的系统。 能够满足专业摄影师、业余摄影师及美术设计师等的图像处理要求。非常适合于大型陈列图片印刷、影像格式印刷和大型户外广告等等。(PS:无损放大是不可能的,只是看修复和插值算法的优劣而已。总体而言,在众多放大插件里,这款的效果是不错的。) 图像无损放大插件Alien Skin BlowUp v3新功能介绍: 1:进一步提高Blow Up 3无
104m 31
ANDO是一个创建随机瓷砖的软件。它能够在三维空间中作为纹理输出瓷砖。这个程序可以用来创建砖,马赛克,瓷砖,实木复合地板等等。
45m 21
本软件是由3DFlow机构出品的3DF Zephyr照片自动三维化软件V1.012版,3DF Zephyr照片自动三维化软件V1.012版,大小:60 MB,支持64位系统,语言:英语。
623k 99
Guruware Ivy 蔓藤(常春藤)生成插件,是运行在 3ds max 上的藤类植物模型生成插件,速度快,效果显著,是个优秀插件。结合 MAX 的动画工具可以制作藤条生长动画。 本次的版本中加入了大量的高清叶贴图,相当不错,叶库文件在 MAX 根目录下的 maps/textures 文件夹就是增加的纹理、叶贴图库。
5k 60
在MAX里脚本栏导入即可用,方便快捷。MAX2010可用,更高版本不知道能不能用。
14k 18
今天介绍一个自己原创的花瓣飘洒插件。插件的核心使用的是maya的粒子替代技术。插件特点:1、快速高效,控制方便。2、支持自定义多物体的粒子替代。3、永久免费。哈哈 插件下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3912082219&uk=1778705205官方教程地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b2f983a50101a9t5.html--- 插件博客主页  Http://blog.sina.com.cn/tiancgweb  . 其中还有其他的原创工具,与大家分享。
40m 35
Autograss是V - Ray制作草解决方案的选择你的对象,单击Autograss,就大功告成了。你就可以得到了逼真的草,3ds Max用的V - Ray进行渲染。
6m 10
新一代三维粒子插件Plexus发布2.0革新版本,新增数十种功能,更强大,更易用,目前仅Windows 64Bit破解
35m 11
本插件是由SimLab机构出品的3dsmax转档插,支持Win64位系统
5m 11
本插件是关于CAD数据转换3dsmax插件V1100 B7581版,nPower 1100 B7581 For 3ds Max 2014-2015 Win64,大小:160 MB,支持3ds Max 2014-2015版软件,支持Win64位系统,语言:英语。
10m 3
 Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它仍然处于深入研发阶段,目前有些功能尚未支持并且不稳定,尽管如此,它依然可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中。 官方网址:http://corona-renderer.com/  官方论坛:http://corona-renderer.com/forum/index.php   corona-renderer介绍:(以下简称CR)         Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3dsmax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。它仍然处于深入研发阶段,目前有些功能尚未支持并且不稳定,尽管如此,它依然可以渲染出高质量的结果,正如上面的官网作品所示,已经有很多人开始将它使用在工作当中。 特色: 1.渲染质量 ,拿到一款新的渲染器,大家最关心的是渲染质量,
251m 30
本软件是由faceshift机构出品的Faceshift Studio面部虚拟动画软件V2014.1.05版,Faceshift Studio 2014.1.05 Win,大小:300 MB,支持Win系统,语言:英语。  
88m 3
CEBAS final Render是一款应用于3dsmax 上的超级渲染器。集成了所有先进的渲染功能,将其Lume Object (照明体)和Bunch of Volumes (体光焦散)插件也一同打包在内,支持网络渲染,Global Illumination (简称GI)全局照明是目前最快的。finalRender Stage-1 使用了很多新的技术来增强3dsmax 的渲染。 功能特性:真实的3D动态模糊;多种摄像机(InsectEye,Architectural,Cylinder,Distortion, Fisheye,Panoramic,Spherical,UltraWide,Window);真实三角形替换;Hyper-GI;finalToon 等。 CEBAS finalRender 主要特点: - 自适应多光线采样器 - 强大的动态位图技术 - 新的反锯齿引掣技术 - 彻底降低了内存的消耗 - 增加了柱面光(Cylinder light) - 增强了UI等 另外,CEBAS finalRender 提供了14 种高级材质,通过材质间
967k 25
pixplant是一个聪明的材质工具,可根据源图创建高品质的无缝纹理图片。基于原始图片,pixplant将为您的项目增加无限材质样式:只需选择一个照片,运行pixplant即可获得完美的无缝纹理。pixplant运行简单,快捷,可以在很快时间内得到你要的效果。本站提供PixPlant (材质工具),版权归源作者或公司所有。
359k 2
Ky_Trail Version 3.7.3CompatibilitySize, kBFile(右击-另存为)3ds Max 201264.42 Ky_Trail_3.7.3.max2012.zip3ds Max 201164.42 Ky_Trail_3.7.3.max2010,2011.zip3ds Max 201064.42 Ky_Trail_3.7.3.max2010,2011.zip3ds Max 200964.77 Ky_Trail_3.7.3.max2009.zip3ds Max 200864.94 Ky_Trail_3.7.3.max9,2008.zip3ds Max 964.94 Ky_Trail_3.7.3.max9,2008.zip3ds Max 826.08 Ky_Trail_3.7.3.max6,7,8.zip3ds Max 726.08 Ky_Trail_3.7.3.max6,7,8.zip3ds Max 626.08 Ky_Trail_3.7.3.max6,7,8.zi
435k 4
我一直的在使用比较老的机器。呵呵,所以max 9是我的首选。而对max 9比较简陋的uvw展开修改器我真的不敢恭维。好在有一天,我找到了这个超级小的插件。其功能很不一般,不是我三言两语能说明了的。完全可以满足我们平常的贴图展开需要了。下面有官方的下载地址和在线教程。 超级好用的uv小插件。针对max9~2010的英文版(仅限于英文版!!)。max32or64都好使的。教程连接为:http://www.renderhjs.net/textools/ 下载地址为:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=416143&uk=1981390444 安装方法:将下载的压缩包拖放到max的界面中,点击”安装“用户文件夹复制TEXTOOLS马上开始安装。 将TEXTOOLS放到工具栏上的方法:自定义>自定义用户界面>类型>textools  拖动textools,到主工具栏上合适的位置,松开鼠标左键,就可以为textools创建按钮了。 这样,以后就不必总安装textools了
35m 8
FurryBall Master V1.3 for Maya win64位版,号称史上最牛的CPU渲染器,支持Maya 2011,价值:$999FurryBall 渲染时间不是用分钟,而是用秒!!关于这款号称50-300倍快于Renderman, MentalRay的实时渲染插件, 实在不用再做任何介绍了. Furryball, 王者中的王者, 让渲染时间单位从小时分钟降为秒级别的上古神器. 终于来了,相信对许多和俺一样早就垂涎欲滴的朋友们来说, 简直就是梦想成真
304k 3
制作高楼大厦的插件,简单,方便。 无需要英文原版,把greeble .dlm直接拷贝到3D MAX 插件的安装目录下就可以了。   用的时候在修改面板调用。 安装: 直接将对应max版本文件夹中的greeble.dlm文件复制到max的插件 目录如:c:autodesk3dsmax9plugins 使用: 创建一个平面Plane, 然后在修改编辑器Modifier List中添加Greeble项,设置参数即可.
15m 24
BonesPro是由3d-io公司开发的一款针对3ds max的骨骼蒙皮插件,功能非常强悍、使用方便!是max自带蒙皮系统不可比拟的
275m 1
本软件是由thefoundry机构出品的Ocula立体影像Nuke插件工具集合V4.0v1版,The Foundry Ocula 4.0 v1 For Nuke 8 Win Mac Linux,大小:270 MB,支持Win,Mac和Linux系统,语言:英语。 OCULA 是一组独一无二的插件工具,用来解决立体影像常见的问题,提升后制生产,进而协助提供更好的立体观赏经验。这组插件的设计能将左、右视频处理步骤的复制自动化,帮助特效师修饰立体素材,排除观赏时产生头痛的因素。 OCULA 3.0是有史以来3D立体的最重大更新,在OCULA发表的这三年,已经有很显著成长,并持续地与客户合作。新功能范围相当广泛,包括基于流体光学时序重构引擎,左、 右视图之间自动匹配焦点的新工具更新的差距映射工具集,以及图像建构时差异不正确性生成闭塞掩码的选择。  由 The Foundry 荣获科技奬的研发团队所创作的 OCULA 3.0 在作业流程上有相当大的改进,能更有效的校准立体序列图。图像修正和视差图的产生也有更佳的运算法。这个工具组还有外加的新功能,如从 CG
32m 6
本软件是由NextLimit机构出品的RealFlow流体动力学模拟软件V2014.0147版+插件,Next Limit RealFlow v2014 build 0147+Plugins,大小:250 MB,附插件,语言:英语。 RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。 RealFlow在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用。电影有:《冰河世纪4》,《复仇者(2012)》,《洛杉矶之战》等等大型国际电影。游戏有:《质量效应3》、《孤岛危机 2》等。