3dsmax2014多边形制作耳机的实例教程,通俗易懂的讲解,让你快速了解多边形建模的技巧。
这是一套3dsmax制作各种山脉,草地,沙漠,海洋等自然风光的总结类教程。本教程系统的总结了如何使用3ds max自带命令或使用各种插件制作各种自然风景的制作方法,比较了各个软件制作各种自然效果的优点和缺点。 方便大家开拓思路。这是一套初级教程。适合初学者。全套共12个教程。分别是 01 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列01 山脉01 Max自带命令制作山脉(CG王朝原创视频) 02 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列02 山脉02 Max Mounts for max 的使用方法 中英文双解 03 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列03 山脉03 Terrains插件制作山体的方法 (CG王朝原创视 04 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列04 山脉04 使用Vue2014 制作山脉 (CG王朝原创视频) 05 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列05 草地01 使用3dsmax自带命令制作草地 (CG王朝原创视 06 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列06 草地02 使用Vray毛发制作草地 (CG王朝原创视频) 07 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列07 草地03 使用Itoo Forest 制作草地(CG王朝原创视频) 08 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列08 草地04 使用MultiScatter插件制作草地(CG王朝原创视 09 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列09 草地05 使用Autograss插件制作草地(CG王朝原创视频 10 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列10 沙漠 使用3ds max自带命令做沙漠 (CG王朝原创视频) 11 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列11 海洋01 3ds Max自带命令做海的教程(CG王朝原创视 12 一步一步学3D 3dmax 自然风景系列12 海洋02 使用Hot4Max海洋插件制作海洋的方
3DMAX与Marvelous Designer的动画导入与导出
由Lynda出品,在本3DSMax2010教程中,作者通过了一系列的例子去详尽地讲解到了3ds Max2010中自带的各种材质参数,其中还讲解到了程序贴图和材质贴图的异同之处.本3DSMax教程注重基础,很适合初学者,是你学习材质贴图的必备教材.通过对本教程的学习,可以让你从初步入门开始提升到高级材质应用进阶,希望大家喜欢!BAOYI-CG字幕组 听译文本:BAO少 时间轴:BAO少 校译润色:发粪的骚年 专业指导:Mr.Mx 专业字幕,让你轻松学习!
使用3ds Max的thinkingparticles制作X战警翻皮特效。 本教程学习群 《 直线3DMAX高级广告包装群 451400550》
FOREST森林种植插件视频教程,实际案例讲解各个功能,并讲解了风吹草动等动画制作 总共分为5个章节: 1:基础部分 2:房前屋后 3:风吹草动
<p>本套教程中包含了3DSmax建模及材质贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax建模,材质贴图方面的知识。教程主要包括:多边形建模,曲面建模,面片建模,NURBS建模,合成建模,及其他辅助建模方法。max材质基础知识,max贴图,UV坐标指定,UV展开,贴图的绘制。实例包括建筑类,工业模型,人物,动物等。</p>
译文: 在本 3ds Max 教程中,我们将学习的几种方法和工具,用于创建复杂的钻井平台,有能力生产非常程式化的变形 !我们 ' ll 开始通过创建模块化的钻井平台,我们可以插入我们的灵活性和速度控制钻井平台。我们 ' 将学习如何创建 IK FK 系统,并了解如何提高这些系统,以产生更夸张的结果。我们 ' ll 还创建做伟大的工作,在持有量的鲁棒反捻系统。我们 ' ve 有一吨的大内容存储你会增加你的知识的索具,您可以创建是稳健而灵活的钻机。 原文: In this 3ds Max tutorial, we will learn several methods and tools for creating complex rigs that are capable of producing very stylized deformations! We'll start by creating a modular rig we can insert into our control rigs for flexibility and speed. We'll learn how to create IK FK systems, and learn how to enhance those systems to produce more exaggerated results. We'll also create robust counter-twist systems that do a great job at holding volume. We've got a ton of great content in-store for you that will increase your knowledge of rigging so that you can create rigs that are robust and flexible.
Joe Gunn 3D是一家专门出3DSMAX特效相关教程的网站,这套教程中我们来学习较为高级的绑定技巧,希望能够对你的绑定学习有所帮助.
本套教程其中包含了3DSmax机械角色动画方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐近式学习,最终达到完全掌握3DSmax机械角色动画方面的知识。教程主要包括:正反向运动,交互式IK,历史独立运算器。实例包括扇子,热机,伞,铲车及机械爪,挖掘机,人物及恐龙骨骼动画等。
In this 3ds Max tutorial we will learn how to rig a wing. We’ll first take a look at reference and go over some things to think about when constructing the control rig. From there, we will move right into rigging the wing, step by step, making sure the system we build will be sufficient to an animator’s needs. We’ll also learn how to customize Max's interface to access tools faster and build a few MaxScript tools which will also help us work more efficiently. By the end of this tutorial, you’ll be equipped with the knowledge you need to rig animation-friendly wings!