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教程
游戏开发
[共找到
1168
套课程]
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cgjoy星星虚幻教程
4K
共
15集
每集约
1小时21分钟
840
人已学习
第一课 星星虚幻4(UE4)特效公益讲座界面与材质节点
第三课 星星 虚幻4(UE4)溶解材质讲解 cgjoy原创录制
虚幻4(UE4)颜色渐变材质教程
第二课 星星 虚幻4(UE4)扰乱材质制作教程 cgjoy原创录制
星星 虚幻4(UE4)刀光特效制作教程 cgjoy原创录制
第八课 星星虚幻特效公益课程流星雨(上)
第九课 星星虚幻特效公益课程流星雨(下)
第十课 星星虚幻特效公益课程 第10课 斩击
第四课 星星虚幻4(UE4)材质 科技感实例讲解 cgjoy原创录制
第五课 星星 虚幻4(UE4)虚幻粒子火焰教程
第六课 星星 虚幻4(UE4)爆炸特效制作教程 cgjoy原创录制
第七课 星星 虚幻4(UE4)特效公益讲座武器召唤
第十二课星星虚幻特效公益课程机甲变身
第十一课 星星虚幻特效公益课程斩击(下)
星星 虚幻4 科技元素特效作品展示
Unity3D游戏开发实战项目(8套完整教程源码)
4K
共
510集
每集约
13分钟
13713
人已学习
课时03 导入模型资源文件,制作角色和武器的Prefab
课时05 制作UI控制界面
课时04 介绍头部和手部的换装,和颜色的更换
课时10 摄像机的跟随
课时06 实现换装控制
课时09 创建环境
003-素材介绍,导入素材,开始界面的制作
课时11 使用CharacterController控制行走
课时07 换装信息的保存和加载
课时01:游戏预览和介绍
课时13 主角的状态机设计
课时14 攻击的动画控制
课时18 开发Boss的AI(自动攻击和自动寻路)
课时12 添加虚拟杆控制行走
004-制作登录界面
课时16 Boss模型的导入和导入设置
cgjoy角色动作第6期黑炭头强势推荐
4K
共
26集
每集约
1小时52分钟
4914
人已学习
01-关键帧的认识
02-实例讲解关键帧
05-力的认识
03-认识空间节奏
07-各种力的理解
04-实例讲解空间节奏
08-各种力的实例
11-动态线的作用
06-力的实例讲解
09-平衡性的作用
13-脚步挪动以及重心的关系
15-POSE的核心提高
12-实例掌握动态线
14-迈步相关的设计
23-角色待机和性格体现
10-平衡性的实例
游戏原画CG绘画场景视频教程从线稿到上色从基础到进阶全面学习
4K
共
46集
每集约
2小时32分钟
1604
人已学习
场景课2小K
光剑海报课4-1
海报课1
小K第三课下
CAH概设课程------点的概念(周煊的概设课程) part3(流畅)
CAH概设课程------点的概念(周煊的课程)part2(流畅)
CAH概设课程------点线面基础(主讲人周煊)part1(流畅)
班德康2014-04-08 19-31-35-644(bandicam 2014-04-08 19-31-35-644)
第一节(1)
小K1(上)
小k第三课上
CAH概设课程------点的概念(周煊的概设课程)part1(流畅)
CAH概设课程------点线面基础(主讲人周煊)part3(流畅)
班德康2014-04-08 19-47-57-693(bandicam 2014-04-08 19-47-57-693)
班德康2014-04-08 20-07-37-808(bandicam 2014-04-08 20-07-37-808)
场景课3光剑
高清
共
28集
每集约
3小时19分钟
168
人已学习
gj男2上
GJ男3上
GJ男3下
gj男1上
gj男1下
gj2下
场景课3光剑
场景课 第5堂
场景课第6节1
场景课第6节2
场景课第6节3
场景演示课第四节
第一节(2)
光剑海报课4-2
光剑海报课4-3
海报课1
Java视频教程
高清
共
1445集
每集约
22分钟
114
人已学习
01
02
07_if分支与for循环
10_休息时继续(10_while_break_continue)
12_switch语句
13_方法
03_差了一段_清查阅代码
04_注释
05
06
07
08
14_Javascript_JS基本语法
尚学堂马士兵_设计模式之_工厂系列_01
02_启动MySQL(02_mysql_started)
19_你好世界(19_JSP_HelloWorld)
Java基础
高清
共
242集
每集约
5分钟
138
人已学习
04、用变量简化计算
05、用变量保存多种类型的数据
06、变量的作用域
07、基本数据类型的包装类
08、二进制补码
09、整数类型
10、浮点类型
11、字符类型
12、转义符
15、小类型向大类型转换案例
16、大类型向小类型转换
20、控制台输入数据的案例
21、变量的自加、自减、自乘、自除运算
2、static关键字
3、定义无参方法
4、定义带参方法
Unity3D游戏编程语言
高清
共
61集
每集约
17分钟
770
人已学习
000愉快的开始
001我和Python的第一次亲密接触
002用Python设计第一个游戏
003小插曲之变量和字符串
004改进我们的小游戏
008了不起的分支和循环2
010列表:一个打了激素的数组
011列表:一个打了激素的数组2
012列表:一个打了激素的数组3
005闲聊之Python的数据类型
009了不起的分支和循环3
013元组:戴上了枷锁的列表
017函数:Python的乐高积木
031永久存储:腌制一缸美味的泡菜
035图形用户界面入门:EasyGui
039类和对象:拾遗
Java培训(基础班+就业班)[高清无KEY附笔记代码]
标清
共
195集
每集约
2小时5分钟
846
人已学习
一天01-上午(Day01-AM)
一天01-下午(Day01-PM)
一天01 下午3(day01 pm3)
一天03 上午(day03 am)
一天04 下午1(day04 pm1)
一天02-上午(Day02-AM)
一天02-下午(Day02-PM)
一天03-上午(Day03-AM)
一天03-下午(Day03-PM)
一天04-上午(Day04-AM)
一天04-下午(Day04-PM)
一天05-上午(Day05-AM)
一天05-下午(Day05-PM)
一天06-上午(Day06-AM)
一天06-下午(Day06-PM)
一天07-上午(Day07-AM)
IOS 视频基础教程C
4K
共
22集
每集约
24分钟
13
人已学习
01_ios开发基本介绍_虚拟化介绍_创建虚拟机
02_虚拟机进一步配置安装mac系统
03_mac安装完成_进入系统的初始化配置
04_虚拟机快照功能使用_显卡_vmwaretools安装_文件目录共享配置
05_mac系统使用介绍_快捷键_终端命令控制_ls_vi_cd_ifconfig等命令
06_ios开发_appleid注册_xcode一步一步安装_hellworldc语言
07_基本数据类型_printf_变量作用域_c语言内存开篇
08_c语言内存分区-静态分区_全局区-static(静态全局 静态局部变量)_extern-register
09指针_二级指针
10_三级指针和n级指针问题
11字符数组_指针指向的字符串_c语言类存常量去剖析_02
12_函数指针_指针函数
13_01c语言值传递问题_基于内存分析
13_02语言参数返回值_结合内存分析
14_内存操作
15_尚学堂_夏中云_野指针问题剖析
游戏UI界面图标设计视频教程 手页游UI设计手绘基础原画教程素材
高清
共
29集
每集约
59分钟
397
人已学习
第一集-如何学UI【上】
第四集-小图标的绘制技巧
第五集-宝石的画法
第三集-常见问题解决方法
第六集-图标与界面的分析
第七集-卡牌界面分析
第二集-如何学UI【下】
第十一集-审美
第十九集-购买界面栏设计
第二十一集-开始图标设计
第二十二集-火焰图标及商城界面设计【上】
第八集-卡通二级界面设计
第九集-登录界面修改【上】
第十集-登录界面修改【下】
第十二集-配色
第十三集-细节的刻画
游戏UI设计-魔法戒指
游戏UI设计-魔法戒指
4K
共
1集
每集约
15分钟
49
人已学习
魔法戒指导出
1
2
3
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6
7
...
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