001 怎样建有弧度的窗框

002:欧式雕花和线脚的制作技巧

003:Blend贴图

004:V-Ray线框和晶格修改

005:如何在曲面上扣洞

006:如何进行地面拼花的制作

007:FFD的简单应用1(1)

008:FFD的简单应用1(2)

009:FFD的简单应用3-制作软包靠垫

010:怎样为圆拱门进行倒角

011:异型顶棚的制作

012:多层贴图UVWMAP(UV坐标)技术

013:镂空吊顶的制作_1

013:镂空吊顶的制作_2

014:镂空吊顶的制作

015:沙发背景墙与胶囊体吊顶

016:置换贴图制作墙面

017:程序贴图打破纹理重复

018:麻花柱的制作

019:自制模型无法Poly倒角的问题

020:怎样将纹理贴在曲面的路径上

021:有关效果图存储格式的问题

022:物体等比例缩放的问题

023:中式吊顶的做法

024:有关UI的问题

025:方形矩阵吊顶的制作

026:方形矩阵吊顶的制作(另一种方法)

027:旋转楼梯的做法

028:波浪式栏杆的做法

029:如何治疗越存越大的max文件

030:如何制作张拉膜

031:bland与mix的区别,怎样分辨

032:poly常用命令及建模思路初探_1

032:poly常用命令及建模思路初探_2

033:几种线框材质的渲染方法

034:几种线框材质的渲染方法(ps怎样合成)

035:L型玻璃砖电视墙的制作方法

036:非平面墙体的制作方法

037:异形建筑外立面制作_1

037:异形建筑外立面制作_2

038:带小隔断的线脚怎样制作

039:用胶囊体作罗马柱

040:FFD(box)的用法和异形顶的制作

041:平面中有一定角度的墙体建模_1

041:平面中有一定角度的墙体建模_2

基础教学042:老虎窗的做法

043:编织腾的做法

044:带麻花柱的门板制作

045:小便器的做法

046:鸟巢类模型的做法

047:室内效果图的批处理方法

048:波浪墙面的制作方法

049:真实案例的坡屋顶制作

050:石板路及石缝中草的制作

051:笔刷脚本和代理物体的使用_1

051:笔刷脚本和代理物体的使用_2

052:异型座椅的制作

053:中心布幔的制作

054:在杯壁上面贴logo贴图

055:如何解决内存不足的问题_1

055:如何解决内存不足的问题_2

055:如何解决内存不足的问题_3

056:强拐角楼梯扶手制作

057:实景照片对位和无光投影贴图的使用

058:三种程序贴图(噪点、细胞、噪波)解决墙面凹凸

基础教学059:PS画笔设定、彩图变黑白和MAX中Bland混合贴图

060:弧线床头的模型制作_1

060:弧线床头的模型制作_2

061:修改器的分类和发射线条贴图的制作

062:石墨工具制作不规则曲线墙面

063:镂空雕塑球体的制作

064:转角腰线、屋顶瓦片贴图和多边形镂空制作

065:五角雕塑的模型制作

066:loft放样的一个小问题

067:波浪雨达的制作

068:一把椅子

069:扇形的吊顶

070:如何用程序贴图制作路面上的积水

071:木调拼接墙面的制作

072:螺旋墙体的制作

073:窝巢木屋的制作

074:叠水斧剁石制作

075:洗手池的制作

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  • 软件 : 3dmax游戏
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  • 教程简介:

    本教程主要讲解3dmax基础学习里面讲解基础的模型的制作到最后的渲染
    003:Blend贴图 16分 41秒 高清 下载
    068:一把椅子 07分 37秒 高清 下载
    069:扇形的吊顶 22分 13秒 高清 下载