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  • 教程简介:

    本教程案例中主要涉及的软件有Maya、ZBrush、Photoshop、3DSMax等,内容有制作角色基础模型、角色划分UV、使用ZBrush雕刻背包细节、制作背包法线贴图、制作防弹衣法线贴图、为法线贴图增加细节纹理等,让学者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。