Mesh Insert是一个新的3ds Max插件,它通过用库中的资源替换面部选择来加速建模过程。

插件特征 :

MeshInsert 1.14中的错误更正:

使用旋转,移动或缩放等变换选项时删除了面,已修复。

MeshInsert 1.13中的新功能:

保留位置,旋转和比例微调器值,每个新导入的资产将考虑这些值,然后,将能够更轻松地调整和重置变换值。
可以键入变换微调器,按Enter键时值会更新。
新比例适合选项:
启用后,将对资产进行缩放/拉伸以适合选择大小/边框。
如果禁用它,资产规模只能由Scale微调器控制,它不依赖于选择区域……等等。因此,当大家添加资产时,它将保持与先前插入的资产相同的大小。例如,添加铆钉非常有用。
一个新的旋转按钮,可逆时针旋转。

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