简介
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资源包 用于后期处理的电影质量包颜色等级纹理 概述: [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://youtu.be/ZFV0j7hteF8(太阳神殿,史诗游戏) [color=rgb(220, 161, 0) !important] https://youtu.be/gTMlmpsDxOI(Arch Viz Interior、Epic Games) [color=rgb(220, 161, 0) !important] https: //youtu.be/zPmqfEqaeYs(废弃公寓,Quixel Megascans) 此包中的 LUT 设置为更改图像的对比度、曝光、色调、色调、色域、光影着色。这使图像更加微妙、饱和和逼真。
包含在showcase中的演播室可以让您快速测试LUT对画面的影响,而无需求助于外部繁重复杂的场景。LUT 数据有助于在场景中添加气氛和颜色,以创建恐怖、生存、射击等类型的游戏。在 Unreal Sequencer Tool 中创建视频电影帧相机电影,无需在其他视频编辑器中进一步后期处理。
如果您需要去除不必要的颜色或使它们变暗,为场景添加对比度,更改曝光度,在图片上添加阴影或色调,只需单击一下即可。所有这一切都是通过一键单击 LUT 中的一个纹理来完成的,无需在后期处理中进行其他冗长的调整,从而加快了对场景进行颜色分级的过程。由于后期处理的计划混合,您可以使用类似的预设实现场景气氛的微妙变化,但强度不同。


技术细节 特征:
LUT 强度选项 (AW) 色彩校正工作室包括五个场景。 能够通过实例材料在工作室中添加您的屏幕截图。

纹理分辨率: LUT:256x16 LUT 测试图像:2048x2048 平面:512x512 平面立方体:1024x512

独特材质和材质实例的数量: 主材质:1 实例:74

纹理数量: LUT:270 LUT 测试图像:74 立方体:1 单位:1

网格数: Color Studio Meshes: 8

支持的开发平台: Windows: (Yes) Mac: (Yes) Mobile: (Yes)



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