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3D插件:3dmax,maya,c4d等 - 教程 收藏
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AE粒子插件 1.png (1.01 MB) 下载附件  保存到相册 AE插件particular 16-5-24 13:09 上传
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timg.jpg (197.99 KB) 下载附件  保存到相册 骨骼绑定插件AdvancedSkeleton5.420汉化1.03 18-1-27 22:03 上传
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这是一个很雷人且又很传说的小东西,类似于zbrush,但他的传说就在于比ZB小了N倍、或许这将是我见过最小的雕刻软件了…… 好吧!其实他只有2.1M……
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002vT8cqgy71ask8IN715&690.jpg (46.41 KB) 下载附件  保存到相册 max模型自动减面插件PolygonCruncher8.03 17-3-3 16:18 上传
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xNormal工具是很不错的次世代游戏烘培工具,最主要事渲染速度快,是普通MAX.AMYA等几倍速度。软件界面简洁明了,支持中英文。快速烘焙高模的多种法线、置换、环境光、OC等纹理信息,以用于游戏低模中,xNormal包含完整的C++ SDK,并附带有Direct3D交互3D浏览器相当于虚幻的模型查看器。xNormal支持众多的模型以及图片格式,此外还支持许多高级的参数。 1.png (145.83 KB) 下载附件  保存到相册 xnormal_3.18.6烘焙贴图软件 15-4-11 00:06 上传 2.png (288.37 KB) 下载附件  保存到相册 xnormal_3.18.6烘焙贴图软件 15-4-11 00:06 上传
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Portraiture滤镜使用方法: 复制到Photoshop默认插件目录:Photoshop\Plug-ins\ Portraiture注册码: B9F2B65C41E9A1976E5B9B55200A8077 Portraiture汉化版磨皮滤镜软件作为 Photoshop 外挂滤镜,被众多照片后期高手使用,给予的评价颇高。主要原因在于它操作简便、磨皮效果好、软件很小才,特别是它可以自动感应皮肤区域磨皮,只对皮肤作用,肤色之外的区域排除在外,所以它对头发,眼睛,睫毛几无影响,更令人称奇的是:Portraiture磨皮能保留下细小的毛孔,保留皮肤质感,这是其它很多磨皮柔肤软件所不具备的(多数软件磨皮后,面部皮肤就就像剥完皮的鸭蛋,失去皮肤质感)。 Portraiture汉化版是一款支持Photoshop以及Lightroom的插件,用于人像图片润色。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理。 timg (2).jpg (78.16 KB) 下载附件  保存到相册 ps磨皮插件Portraiture汉化版 17-
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In-tools_Detriangulator 三角面转四边面脚本 3dsmax 
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找了很久终于在一个国外网站上找到的,之前的5.17打开会报错, 虽然不影响使用但是作为文件洁癖的我看着总有点儿反感, 最终花了好大功夫才找到了这版, 测试过不报错制作完全没问题的,请放心使用! 011.bmp (305.85 KB) 下载附件  保存到相册 最新版!AdvancedSkeleton5.20新发现第一时间分享!!! 16-9-8 09:47 上传
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使用方法 解压文件,将install.mel拖动到maya中 最高可支持2016
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max刚体破碎插件vorofrag_v2.5a_0 140117bobo0gxw10m0m0xl.png (486.91 KB) 下载附件  保存到相册 max刚体破碎插件vorofrag_v2.5a_0 17-12-21 10:34 上传
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RayFire工具使您能够在MAX中进行切片,破坏,拆除,破坏,分解,炸毁,爆裂,引爆,爆炸和其他类似你梦寐以求的事情
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ayFire Tool是一个3dmax插件,能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作,而这些你一直梦想都在Max中去实现…Rayfire主要应用于电影特效制作,如《2012》《变形金刚3》 等。RayFire中加入了多种场景毁灭特效的支持,其1.58版本更是增加了对Bullet物理引擎的支持。开发商Mir Vadim以测试版形式发布了3ds Max的RayFire场景毁灭特效工具包的更新,这就是RayFire 1.58版,该版本支持创建多种特效毁灭特效,可对Bullet物理引擎提供支持。
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该翻书预设基于Bend变形器,增加了较多细节和控制项,翻页的效果比较柔软,页面基本不存在穿插,还是相当不错滴!下载链接中我同时整合了俄国鼻子的一款翻书预设。 *该预设若无法在R15版本正常使用,需要打开XPresso,手动将复制的页面拖到Link List窗口。
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Wrapit 1.54 - 超强的3DMAX模型拓扑插件【免积分放出】 看到很多网站对这款插件设置了积分出售,而且价格极高,微妙动画现免费放出给大家下载,免除积分,任性下! Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。 Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。目前,Wrapit可支持3种模型映射模式,超快速的“最近点”(Closest Point),“顶点法线”(Vertex Normal)以及“屏幕空间”(Screen Space),每种模式都有自己具体的适用场合。 204641sdg5gpvvfghgg5vf.jpg (146.71 KB) 下载附件  保存到相册 Wrapit 1.54 - 超强的3D
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沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 5.png (69.13 KB) 下载附件  保存到相册 沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 15-10-10 12:05 上传 4.png (35.08 KB) 下载附件  保存到相册 沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 15-10-10 12:05 上传 2.png (39.17 KB) 下载附件  保存到相册 沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 15-10-10 12:05 上传 1.png (31.64 KB) 下载附件  保存到相册 沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 15-10-10 12:05 上传 3.png (31.64 KB) 下载附件  保存到相册 沿着曲线一键快速生成螺旋多边形模型1.8.1maya插件下载 15-10-10 12:05 上传
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Maya批量属性快速修改插件tjh_batch_attr_set 1.0 最新免费发布! 本插件由田CG开发,用maya的朋友必备! Maya批量属性快速修改插件使用详解视频教程:http://cgdream.cc/course/167 maya批量属性快速修改插件tjh_batch_attr_set1.0最新免费发布,用maya的必备神器 maya修改属性的方法很多,比如通道channel和attribute sheet,用于对具有可动画的属性进行快速批量修改,还有用maya的 preset 进行批量同类节点修改,不过遗憾的是,除了界面局限外,maya中很多属性都无法直接批量修改,比如,shape节点下的属性,一些插件渲染器,如arnold物体物体属性等,都不具备preset保存功能。所以,自定义批量修改工具就诞生了! maya批量属性快速修改插件tjh_batch_attr_set1.0最新免费发布,用maya的必备神器。 此话怎么讲?无论你是建模、动画、材质、渲染、还是特效,都会遇到批量修改大量物体属性的问题。对于会编程的同学,不是问题,不
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Cinema 4d烟雾流体模拟插件Jawset TurbulenceFD v1.0 Rev 1291 Retail WIN64 R12-R15 TurbulenceFD流体模拟使用一个基于网格的体素解算器并采取一个混合的中央处理器/图形处理器的计算系统。这意味着它使用一个立体像素网 格来描述体积烟和火和解决了流体运动的网格方程。每个立体像素TurbulenceFD可计算流体的速度以及一些渠道来描述属性,如温度、烟密度、数量的 燃料,等等。这个模拟过程产生每一帧的体元网格,使用磁盘上缓存的体积渲染器。该插件可以对边界框容器进行动态调整,因此只有那些包括流体场景的部分才执 行计算,以减少模拟次数。 一个模拟构造可以通过放置发射器,碰撞物体,或者通过一个程序紊流测绘系统来指导;然而低分辨率测试能够向上复位以保证产品质量,使模拟的总体结构得以保留。 官网:http://www.jawset.com/
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ZX_哲v新汉化 石板铺装器3DMAX插件下载  快速创建石头地面 ZX_哲v新汉化 石板铺装器.jpg (109.21 KB) 下载附件  保存到相册 ZX_哲v新汉化 石板铺装器3DMAX插件下载 快速创建石头地面 15-9-20 10:31 上传
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这是一款MAX的宏插件;只需放到MAX的插件目录下;重启MAX然后在创建下面就可以看到;使用的时候电脑要联网;然后输入经纬坐标;软件会自动下载谷歌地理星系;生成地形,最重要的是这个插件支持动画,可以记录为动画。 本人汉化了很多MAX的插件或脚本;有时间慢慢上传上来给大伙使用!
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uv展平神器最新版Unfold3D Networking CGI v9.0.3 角色展UV工具破解版Polygonal-Design Unfold3D Networking CGI v9.0.3 B ld 2611 免费下载 本软件是由Facerig机构出品的Unfold3D智能化UV软件v9.0.3 Build 2611版,Polygonal-Design Unfold3D Networking CGI v9.0.3 Build 2611 WIN,大小:28 MB,支持Win系统,语言:英语(暂无中文汉化)。 主要的新特性: 新画笔工具优化和展开。 扁平化的岛屿展开的时候不会再创建重叠。 新的选择对话框中选择从OBJ文件组,材料和平滑组多边形。这些基团的 前沿,也可用于创建一个边缘选择集。 可能性岛上边境的紧张区域添加roomspace除去质地出血。 全功能转型面板(旋转缩放转换与数学的评价)。不同的中心轴和模式 。 (根据距离目)新的“比例转换”的工具。 新的拖放,捏,传播笔刷工具。 新的用户界面。 软钉扎(刷编辑)。 LUA脚本Unfold
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其主要功能集中在: 外部文件夹及程序的快捷方式的内置,用户mel的内置; 视图功能, 动画导入导出,MG动作库,选择集及选择间传递动画,快速约束,导约束,吸附动画定脚,单个物体多轴心动画, 计时器及帧率转换计算,Reference相关功能,MBMA强制另存.屏幕自定义信息显示,帧数计数器,描绘动画曲线,路径动画计算器等等. 杂七杂八,不过确实都是围绕动画来的.很多功能都有相当的可自定义程度. 另外还有一个集很多套MarkingMenu于一身的专门为动画师量身定制的MG通道栏. 这些功能都是平时Key动画时不停遇到需求和问题而产生的.利用业余时间写了很多,很杂,原理都很简单,没有高深的东西,但却是maya动画师平时一定会经常用到的。 基本每个人在平时Key动画时都会用到. 工具都是Mel写的,在兼容性上就比较没问题,这个工具在Maya 7.0及以后的Maya都测试过能用. 场景也不会有非Maya本身的节点
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This pack includes: Three complete environments, an Alley, an Office and a Train Tunnel Alley Pipes Construction elements including various road blocks and cones Dumpsters Fire escape stairs Fire hydrants Guard rail for beside roads A skateboarding/biking half-pipe Mailboxes Neon sign that is very easy to customize Newspaper stand Park bench Parking ticket machine Railroad crossing elements Road sign that is very easy to customize Sewer cover (manhole cover) Trash can Road Si
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我用了一段时间了很稳定,没什么问题,没有水印的感脚很舒服。破解版已经放出来一段时间, 看见没人发,我就简单整理了一下,提供给大家一起来学习研究。 如果有侵权什么的 , 实在抱歉,  速联系我删除。 OctaneRender是一款来自国外的GPU渲染器,这款软件是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器。这款插件售价还是非常高的 官方网址:https://home.otoy.com/render/octane-render/ 有能力的同学建议支持正版,毕竟如果都用破解,谁会花时间花精力去开发软件呢! 搜狗截图20180107220606.jpg (35.79 KB) 下载附件  保存到相册 Octance Renderer 3.07 R18-R19 中文完整破解版 18-1-7 22:06 上传
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1.png (112.28 KB) 下载附件  保存到相册 一个简单的控制器插件kk_controllers下载 16-11-26 13:22 上传